better
This commit is contained in:
parent
70bb3d52fb
commit
9fed104d24
@ -54,6 +54,42 @@ namespace Master_Mind
|
|||||||
|
|
||||||
this.go++;
|
this.go++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int[] ContainsCalcIHateThis(int row)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int[] retVal = new int[4];
|
||||||
|
int[] seqCache = new int[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
this.sequence.CopyTo(seqCache, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (this.board[row, i] == seqCache[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seqCache[i] = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
retVal[i] = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (retVal[i] == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int s = 0; s < 4; s++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (this.board[row, i] == seqCache[s])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seqCache[s] = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
retVal[i] = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return retVal;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void Play()
|
public static void Play()
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ namespace Master_Mind
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public static void RenderBoard(Game.GameData board)
|
public static void RenderBoard(Game.GameData board)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int x = 0; x < 12; x++)
|
for (int x = 0; x < (board.go); x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -22,38 +22,39 @@ namespace Master_Mind
|
|||||||
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
Console.Write(" ");
|
||||||
|
|
||||||
|
int[] checks = board.ContainsCalcIHateThis(x);
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
|
||||||
|
Console.Write(" ");
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (board.board[x, y] == board.sequence[y])
|
switch (checks[y])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
|
case 1:
|
||||||
}
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
|
||||||
else if (board.sequence.Contains(board.board[x,y]))
|
break;
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
|
case 2:
|
||||||
}
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
|
||||||
else
|
break;
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
|
case 0:
|
||||||
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
Console.Write(" ");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
|
||||||
|
Console.Write(" ");
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
|
||||||
Console.WriteLine("\n");
|
Console.WriteLine("\n");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Console.WriteLine("\n");
|
Console.WriteLine("\n");
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < 4; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.BackgroundColor = Values.colors[board.sequence[y]];
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
|
||||||
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
|
|
||||||
Console.Write(" ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static int[] GetColorInput()
|
public static int[] GetColorInput()
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user